Bonjour à tous !
Cette mise à jour apporte des améliorations très demandées en termes de qualité de vie, corrige des bugs critiques qui bloquaient la progression et améliore la stabilité générale du jeu ainsi que la fidélité visuelle.
N'hésitez pas à signaler tout bug rencontré dans le jeu à notre plateforme d'assistance.
À bientôt dans Velvet Cove !
Nouvelles fonctionnalités
- Le rapport d'aspect du mode Fenêtre n'est plus verrouillé sur le réglage actuel.
- Ajout d'une légende au suivi des sujets dans le menu de sélection des scènes afin de clarifier la signification des chiffres.
- Les compilations de mémoires terminées sont accessibles via les options supplémentaires du menu principal (Caméscope).
- Ajout du nom du sujet enregistré sous la vignette vidéo dans le panneau d'édition.
- Ajout d'un indicateur lorsqu'une entrée du menu « Comment jouer » n'a pas encore été consultée.
- Activation d'un curseur de contraste en mode HDR pour offrir un contrôle supplémentaire de la luminosité globale de l'écran.
Correction des obstacles à la progression dans le jeu
- Correction d'un blocage dans la progression de la cassette 1, chapitre 10 « Lumières, moteur, action ! » où Swann pouvait rester bloquée en interagissant avec la roue du chariot d'Autumn en même temps qu'avec le vélo.
- Correction d'un blocage dans la progression de la cassette 2, chapitre 3 « À nouveau seule », où parler au chat puis examiner le téléphone rendait impossibles les interactions avec la sortie et le cadran téléphonique.
- Correction d'un piège de collision dans la cassette 2, chapitre 5 « Une cabane bien vide », où Swann pouvait rester coincée dans les rochers près des toilettes extérieures.
Corrections générales
- La fréquence d'images maximale est désormais correctement mise à jour après avoir activé ou désactivé la synchronisation verticale.
- Correction d'un crash possible lors de la réinitialisation de l'inclinaison de la caméra contrôlée par le mouvement.
- Correction d'un problème dans le chapitre « Morceaux d’Autumn » (bande 2) où les mémoires survolées s'affichaient pour Autumn au lieu de celles sélectionnées.
- Dans le chapitre « Groupe amateur » (bande 1), correction d'une interaction invisible avec un jouet.
- Dans le chapitre « Bloom... » (bande 1), correction des animations de téléportation des boissons.
- Dans le chapitre « À nouveau seule » (bande 2), correction d'un problème avec l'interface utilisateur superposée « Lire » qui affichait du texte lorsque l'on examinait de près les poèmes de Nora et Autumn.
- Dans le chapitre « L’histoire des deux sœurs » (bande 2), correction d'un problème de continuité où le fait de ramasser le livre de Pam sans le lui rendre déclenchait incorrectement le même résultat dans les scènes suivantes.
- Dans le chapitre « Morceaux d’Autumn » (cassette 2), correction d'un problème d'animation sur Autumn lorsqu'elle est censée ramasser son sac et sortir de la cabane.
- Dans le chapitre « Infiltration » (cassette 2), correction de problèmes de fluidité au moment où le joueur fait signe à Kat pour éviter des problèmes d'animation ou un éventuel chevauchement des voix.
- Dans le chapitre « Infiltration » (bande 2), amélioration de l'équilibre des chemins pour passer devant Corey autour du foyer, afin que le fait de heurter la mangeoire à oiseaux déclenche systématiquement un échec.
- Dans le chapitre « Infiltration » (bande 2), ajout d'une animation où le joueur tente d'attraper la main de Nora dans la chronologie actuelle alors qu'elle s'apprête à partir.
- Dans le chapitre « Traquées » (bande 2), correction d'un problème de musique manquante.
- Dans le chapitre « Capsule temporelle » (bande 2), nous avons amélioré la mise en scène autour de la révélation des colis mystérieux et corrigé les problèmes de caméra associés.
- Dans le chapitre « Souvenez-vous de nous » (bande 2), nous avons ajouté le château d'eau emblématique dans la chronologie actuelle dans le cadre du dernier souvenir à collectionner.
- Nous avons corrigé un bug qui permettait de réactiver le suivi des données lors de la restauration des paramètres.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner un affichage des ombres à très basse résolution lors de l'utilisation du caméscope.
- Correction d'un problème qui empêchait la suppression de certaines vidéos des scènes futures lors du redémarrage à partir de la sélection de scène en mode Histoire.
- Le streaming des textures sur les personnages a été amélioré dans plusieurs scènes.
- La dernière scène jouée est désormais correctement mise en évidence après avoir rejoué une scène de la cassette 2 en mode collection.
- Correction d'un problème qui rendait impossible la complétion du mémoire « Confrontation punk ».
- Plusieurs mesures de sécurité ont été ajoutées pour éviter les plantages pendant le jeu.
- Correction des publicités radio qui ne se jouaient pas tout au long du jeu.
- Correction de plusieurs fautes de frappe dans l'interface utilisateur « Lire » qui s'affiche lorsque vous examinez des objets de plus près.
- Correction de divers problèmes de synchronisation des sous-titres ou de décalage avec la voix off.
- Correction de divers problèmes lors de l'examen d'objets de plus près afin qu'ils ne s'affichent pas de manière floue.
- Correction de divers problèmes de localisation afin de garantir la traduction correcte dans les autres langues (sous-titres, interactions, texte superposé, etc.).
- Correction de divers bugs d'animation et d'effets visuels.
- Ajustement des effets visuels atmosphériques dans divers niveaux.
Améliorations des performances
- Lorsque vous jouez sur Steam Deck, les paramètres graphiques par défaut ont été modifiés pour mieux correspondre au matériel.
- La qualité du rendu des ombres est désormais variable en fonction de la fréquence d'images cible et du niveau de qualité choisi, ce qui permet d'uniformiser le temps d'affichage des images dans les scènes complexes.
- Les coupes de caméra dans les cinématiques ont été considérablement optimisées, ce qui réduit les pertes d'images.