Bonjour à tous !
Ce patch corrige de nombreux bugs et crashs, et apporte des améliorations significatives au niveau du gameplay et de la fluidité du jeu. Vous trouverez ci-dessous les principales nouveautés.
D'autres mises à jour sont prévues afin d'améliorer encore davantage l'expérience de jeu.
Comme d'habitude, n'hésitez pas à signaler tout bug rencontré dans le jeu via notre plateforme d'assistance.
À bientôt dans Velvet Cove !
Corrections des bugs bloquant la progression
- Correction d'un problème dans « Lumières, caméra, action ! » où le déclenchement de la séquence d'air guitar pendant un dialogue pouvait empêcher la progression.
- Correction d'un problème dans « À nouveau seule » où l'annulation du déplacement d'un objet lors de la réinitialisation de tous les objets et de la sortie de l'interaction d'emballage rendait impossible le placement d'objets dans la boîte.
- Correction d'un problème dans « L’histoire des deux sœurs » où un écran noir restait affiché de manière permanente après avoir nettoyé le dernier objet sur le téléphone public.
- Correction d'un problème dans « Infiltration » où Kat ne répondait pas au signal lumineux destiné à distraire Corey.
- Correction d'un problème dans « Infiltration » où l'animation d'interaction avec la porte de Corey pouvait se bloquer dans une boucle si Kat était sollicitée pour aider.
- Correction d'un problème dans « Le sabbat » où se précipiter pour barricader toutes les portes avant le début d'un dialogue spécifique rendait l'interaction avec la bouteille d'eau indisponible.
- Correction d'un problème rare dans « Capsule temporelle » où le jeu ne progressait pas après avoir examiné tous les objets de Nora dans la boîte.
- Correction d'un problème dans « Capsule temporelle » où Swann ne pouvait pas allumer le caméscope si le joueur interagissait trop rapidement, ce qui provoquait la répétition du dialogue et empêchait la scène de progresser.
- Correction d'un problème dans « « Lost Records » ou les souvenirs perdus» où Swann pouvait sortir du champ après avoir marché sur des os d'animaux.
Corrections des succès et trophés
- « Miaou, alors ! » : correction d'un bug empêchant le déblocage du succès/trophée dans certaines situations spécifiques.
- « J’œil te vois » : correction d'un bug empêchant le déblocage du succès/trophée dans certaines situations spécifiques.
- « Coffret intégral » : correction d'un bug empêchant le déblocage du succès/trophée dans certaines situations spécifiques.
- « Breakfast Club » : correction d'un problème où le choix de la réplique « Hé, on fait une bonne équipe ! » interrompait tout le dialogue et empêchait le déblocage du succès/trophée « Breakfast Club ».
Corrections de plantages
- Amélioration significative de la gestion de la mémoire, résolvant les plantages récurrents liés à un manque de mémoire sur Xbox Series S.
- Correction d'un crash qui se produisait lorsque l'on ouvrait plusieurs fois le caméscope, que l'on passait à l'onglet « Vidéos » et que l'on quittait le menu avec de nombreuses vidéos de 1 à 3 secondes.
- Correction d'un crash qui se produisait lorsque l'on cliquait plusieurs fois sur « Ajouter aux favoris » sur des vidéos tout en changeant d'onglet avec de nombreuses vidéos de 1 à 3 secondes.
- Correction d'un crash qui se produisait lorsque l'option « Remplacer » était utilisée de manière répétée dans le menu « Modifier » d'un mémoire contenant un grand nombre de vidéos à remplacer.
- Correction d'un crash qui pouvait se produire après la suppression de toutes les séquences indésirables et la fermeture immédiate du menu Caméscope.
- Correction d'un crash dans « À nouveau seule » qui pouvait se produire lorsque la vidéo musicale était mise en pause une deuxième fois sur le téléviseur.
Corrections générales
- Dans le menu de sélection des scènes, indication du nombre total de mémoires à collectionner terminées (apparaît une fois le jeu terminé).
- Dans le menu de sélection des scènes, modification de la fenêtre contextuelle de sélection du mode histoire pour indiquer clairement que toute progression dans l'histoire, tous les choix effectués et tous les objets à collectionner après la scène sélectionnée seront effacés.
- Dans le menu des paramètres, pour l'écran de configuration des touches du clavier/de la souris, possibilité de reconfigurer les actions de déplacement (avant, arrière, gauche, droite).
- Dans le menu des paramètres, nous avons veillé à ce que le fait de passer la souris sur des éléments à moitié affichés dans la zone de défilement les fasse apparaître.
- Dans l'écran récapitulatif des choix du joueur, nous avons mis à jour les vignettes en fonction du choix du joueur afin de mieux illustrer les conséquences.
- Dans le menu de sélection des tenues, correction de la disparition de la coche lors du défilement dans la catégorie de tenues opposée.
- Révision de la logique des interactions « Lire » (c'est-à-dire les interactions qui affichent la description d'un objet) afin d'éviter qu'elles ne soient mises en pause par le flux de dialogue systémique (elles ne répondaient pas auparavant dans cet état).
- Correction des incohérences entre la localisation des sous-titres et l'audio des voix.
- Amélioration du timing de nombreux sous-titres par rapport à l'audio des voix.
- Amélioration de la synchronisation de nombreuses animations de synchronisation labiale avec l'audio des voix.
- Correction de quelques voix françaises manquantes ou incohérentes.
- Correction de problèmes de localisation et amélioration de la traduction dans l'ensemble du jeu.
- Amélioration du mixage audio dans l'ensemble du jeu.
- Correction d'artefacts visuels et amélioration de la qualité des environnements dans l'ensemble du jeu.
- Amélioration de l'heuristique de streaming des textures, réduisant les problèmes de qualité des textures dans plusieurs zones.
- Correction de certaines inexactitudes concernant les plaques d'immatriculation des voitures par rapport à la réglementation en vigueur dans les États américains en 1995.
- [/!\ SPOILER /!\] Correction de l'apparence de Dylan afin qu'il affiche des ecchymoses tout au long des chapitres de la Tape 2, en fonction des choix du joueur.
Améliorations des performances
- Amélioration majeure de l'utilisation de la mémoire du jeu, ce qui nous a permis d'améliorer les performances globales et la qualité des textures sur toutes les plateformes.
- Correction de plusieurs problèmes de streaming des ressources, améliorant la stabilité de la fréquence d'images tout au long de la Tape 2.
- Correction de nombreuses baisses de performances tout au long du jeu.
- Correction d'un problème lié à la présence de nombreuses vidéos de 1 à 3 secondes, qui entraînaient une baisse des performances du jeu dans le menu Vidéos.
Améliorations du gameplay
Cette liste ne met en évidence qu'une partie des améliorations et des corrections apportées au jeu, avec environ 300 bugs supplémentaires résolus.
De nombreuses cinématiques de la Tape 2 et de la Tape 1 ont été considérablement améliorées grâce à des améliorations apportées aux prises de vue, aux animations corporelles, aux animations faciales et à la synchronisation labiale, à l'éclairage, aux effets visuels et à l'audio.
- (Chapitre « Lumières, caméra, action ! »)
- Nous avons veillé à ce qu'Autumn puisse toujours être filmée après avoir effectué sa deuxième roue.
- (Chapitre « La cabane dans les bois »)
- Ajout d'un nouveau dialogue lorsque vous descendez du grenier pour la première fois.
- (Chapitre « Cette vieille maison »)
- Correction d'un bug qui faisait que le rechargement du point de contrôle dans cette scène jouait toujours la mauvaise branche dans le dialogue d'Autumn.
- (Chapitre « J’te défie !»)
- Amélioration du placement des interactions dans les dialogues afin d'éviter les clics manqués lors du moment Bloody Mary.
- (Chapitre « À nouveau seule »)
- Ajout d'indices dans la séquence d'emballage et d'interactions qui permettent de placer automatiquement certains objets au bon endroit afin de mieux guider les joueurs à leur rythme.
- Extension des visuels de l'objet calendrier afin que le joueur puisse examiner le calendrier de Swann pour juillet et août.
- Correction du visuel des billets de dollar utilisés dans l'enveloppe contenant l'argent de poche afin qu'ils correspondent à ceux de l'époque.
- (Chapitre « L’histoire des deux sœurs »)
- Amélioration de la mise en scène du dialogue avec Pam sur le parking.
- Ajout du téléphone public comme objectif obligatoire à nettoyer (c'est-à-dire retirer l'autocollant que le joueur a collé dans la Tape 1).
- (Chapitre « Une cabane bien vide »)
- Ajout d'éléments de vie sauvage autour de la cabane.
- (Chapitre « Infiltration »)
- Amélioration de la logique de signalisation à Kat avec la lampe torche, qui est désormais plus réactive. Ajout d'un état d'échec si le joueur échoue trop de fois, et correction de plusieurs problèmes liés au flux et à l'animation.
- Amélioration du script global afin que les interactions soient disponibles plus tôt et semblent plus naturelles.
- [/!\ SPOILER /!\] Amélioration du flux de la séquence furtive de Corey.
- (Chapitre « Le rêve de l'anarchiste »)
- Amélioration du placement des cerfs et de leur mise en scène lors de l'ouverture des portes de leur enclos.
- Correction d'un bug qui pouvait faire rester Kat assise dans les airs après avoir ouvert la porte arrière.
- (Chapitre « Enter the Void »)
- [/!\ SPOILER /!\] Amélioration de l'apparence de la chemise de Corey après qu'il a été poignardé.
- (Chapitre « Souvenez-vous »)
- Ajout d'une interaction obligatoire avec Gus (le barman) avant de quitter le bar.
- Amélioration de la mise en scène du dialogue avec Gus grâce à de meilleurs angles de caméra et un meilleur éclairage.